欧洲杯上每个球员的跑动距离是如何统计的?
有专门的定位系统,显示球员位置,计算路程。红外线跟踪系统 系统会扫描在场上的每一个人,自动统计,在体育场上方安置一个仪器,就可以了。
XXX在场上已经奔跑了??米,估计解说员会有这种统计数据。
该公司为多家欧洲俱乐部聘用进行分析。在数据取样的比赛中,赛场内安装8部具有热成像功能的高级摄相机,并用这些摄像机记录比赛的全过程。摄像机拍录下的信息会被一套分析软件分解,而最终的结果就是客户看到的,数据被分门别类地统计出来。
托罗西迪斯(希腊),311公里/小时,他不仅是希腊队中绝对速度最快的队员,在欧洲杯的所有球员中他在速度上也属顶级。这位后卫队员在小组赛希腊0-2负于瑞典队的比赛中创造了这一速度。
关于世界杯赛事的转播的摄像机
1、RIS(广播国际声)提供不与摄像机视频联系的环境声。各个合作伙伴可以灵活地加入自己的球评等。为了照顾大部分还没有高清设备或者还没有使用高清服务的用户,还有一部分标清信号提供。转播设备大战也是这次世界杯的一大技术亮点。
2、足球场上用的一般都是专用的摄像机,属于广播级,这种机器的特点就是长焦镜头,超快的自动对焦。广播级的一般以索尼,松下,日立JVC等日本品牌。他们的镜头也不一样,专业的都是CCD镜头,我们日常用的都是CMOS镜头。
3、一般世界杯这些,都是会用“飞猫”的 飞猫系统。说白了就是靠数根钢丝滑动的摄影系统。速度我记得可以超过120码,360度旋转,俯冲都可以。实时传送的。多轴小型飞行器则是最近2年流行起来的。主要是数字摄影机小型化的缘故。这个我觉得不会用在世界杯赛事上吧。
4、D世界杯是指国际足联于 2010年首次在世界杯转播中使用3D技术概念,将有25场比赛使用3D专业摄像机拍摄并进行转播。而通过专门的播放设备(3D电视或者影院中的3D播放设备),观看者只要戴上特制的3D眼镜,就可以欣赏到立体版的比赛实况。
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